אני עובד במקום שבו אמנות פוגשת הנדסה.
העבודה מתחילה בתחושה — סמל, זיכרון, שאלה — ומקבלת גוף בחומר תעשייתי ובייצור מדויק. אלומיניום, נירוסטה, מראה, אור, מבנה.

מעניינים אותי אובייקטים שנושאים נוכחות — ומשתנים יחד עם החלל ועם מי שמתבונן בהם.
כל יצירה מתוכננת באותה קפדנות של מוצר תעשייתי, אבל היא קיימת כדי לומר דבר שאי אפשר לצמצם לפונקציה.
מה שמושך אותי בנירוסטה מלוטשת ובאלומיניום מאולגן הוא הסירוב שלהם לעמוד במקום. הם משקפים את החלל, את האור, את המתבונן. הפסל לעולם אינו זהה פעמיים — כל סביבה מעניקה לו זהות חדשה. אל המתח הזה, בין האובייקט המהונדס במדויק לבין העולם המשתנה שהוא חי בו, אני חוזר שוב ושוב.
מהלך עבודה רציף אחד
רעיון, הדמיה בתלת־ממד, הנדסת CAD, קובצי ייצור, חיתוך, כיפוף, הרכבה וגימור — יד אחת מובילה את היצירה מן הסקיצה הראשונה ועד המשטח המלוטש האחרון.
הדמיון מקבל הנדסה.
אני מדגמן ובונה אבות־טיפוס ב־Autodesk Maya וב־Inventor, מפתח את שרטוטי ההנדסה ב־CAD ומפיק את קובצי ה־DXF שיניעו את המכונות. פרופורציה, קצב, התאמת ציוד — והדרך שבה האור יעבור בין הקפלים.
הקבצים נעשים מתכת.
חיתוך לייזר, כיפוף CNC במכבש, מבנה אלומיניום, פרטי נירוסטה, גימורים בצביעת אבקה ובליטוש. גאומטריה שטוחה מקבלת את צורתה הסופית תחת כוח מבוקר.
הליטוש הופך לנוכחות.
ברגי נירוסטה, הרכבה נקייה וחכמה — שום דבר לא מוסתר, המכניקה היא חלק מהשפה. אני מוביל את הגימור של כל משטח שפוגש את העין.
מסקיצה ראשונה ועד אובייקט שעומד בחלל.
קונסולות DJ — sculptural instruments built around your gear: LED systems, special claddings, event branding, mobility and high-end finishes.
מיצבי אמנות ואדריכלות — עבודות למלונות, גגות, מועדונים, מרחבים ציבוריים ואירועי יוקרה. אובייקטים שמושכים את העין, מצטלמים היטב ונותנים לחלל את הזהות שלו.
אובייקטים למותגים ואלמנטים לבמה — אובייקטים מוארים, סצנוגרפיה של מתכת וחוויות חזותיות בשפה של המותג שלכם.
קונספט והדמיה בתלת־ממד — מסקיצה, רפרנס או צורך מסחרי לקונספט ברור: הדמיות, חומרים, גימורים, אור והנדסה ראשונה.
הנדסה וייצור — מקבצים למציאות: חיתוך לייזר, כיפוף CNC, הרכבות, ציפויים, תאורה — כל מה שנדרש כדי להפוך רעיון לממשי.
למותגים, אמנים, DJs, מפיקים, מלונות, מועדונים, אדריכלים, מעצבי פנים ורשויות מקומיות.
כל פרויקט מתחיל בחלום, בתקציב ובמטרה.
אין כאן מוצר מדף: כל יצירה מפותחת עבור הלקוח, החלל, השימוש והחוויה שהיא צריכה ליצור. לכן מחיר אמיתי מגיע רק אחרי שמבינים מה בונים — מידות, חומרים, גימורים, אור, מורכבות, ניידות ולוח זמנים.
משם אני בונה הצעה מדויקת — ומאשר כל פרט אישית לפני תחילת הייצור.
fabric.ai
במקביל אני בונה את fabric.ai — פלטפורמה שמביאה את השפה של ייצור, חומרים ועיצוב תעשייתי אל חוויה שיחתית בסיוע AI. אותו תהליך שמשמש אותי ליצירת פסל יחיד, נפתח גם לאחרים.
הגלריה בתלת־ממד וה־Imaginarium שבהם אפשר להלך באתר הזה הם המשטחים הראשונים שלה.
בסטודיו
התקנת ה־LED על Tri Pi — לילה של עבודה, דחוס לעשרים ואחת שניות.
אנחנו לא בונים מוצרים. אנחנו בונים נוכחות.